Pour développer son oreille musicale et composer ses morceaux! Cette drôle de machine permet de composer des morceaux, de les chanter et de s’enregistrer. A chaque étape du jeu, une nouvelle fonction s’active comme les rythmes ou les instruments, jusqu’à la sixième et dernière fonction, le « superbonus » qui permettra à l’enfant de créer ses propres mélodies.
L'enfant est totalement libre de ses choix, comme de ses progressions. Adibou le guide, l'aide sans jamais faire ou répondre à sa place.
- Un grand jeu d’aventure pour s’initier à la musique avec enthousiasme .
- 36 activités d’éveil musical.
- Parcours libre, avec une aide accessible à tout moment.
- 3 niveaux de difficulté.
- 12 fiches d’activités pratiques à imprimer.
- Le Musicotron : un atelier ludique pour composer ses premiers morceaux et les enregistrer. Cette boite à musique permet de jouer avec les sons, les rythmes, les instruments…
- L’arbre à notes : 15 comptines traditionnelles et 6 chansons inédites
- Une méthode d’apprentissage basée sur la découverte, l’observation, et l’action.
NOTIONS PÉDAGOGIQUES ABORDÉES EN MATERNELLE ET AU CP - La tamtamare : écouter et reproduire une formule rythmique
- La grotte des sons : discerner la hauteur, la durée, le timbre des sons, et découvrir la gamme
- La fabrique des notes : discerner des sons superposés, associer des sons à des images ou à des consignes auditives
- Le kiosque à musique : découvrir les différents styles de musique, classer les instruments par famille, jouer juste.
Configuration requise :
- Windows 98SE / ME / XP / VISTA
- Processeur 500 MHz (1 GHz sous Vista)
- 256 Mo de RAM (1 Go sous Vista)
- Carte graphique avec 32 Mo de RAM
- Carte son compatible Windows
- Lecteur CD-Rom.
- Mise à jour des pilotes cartes graphique et son recommandée.
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